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[讨论杂谈] 为什么现在这么多游戏以搜打撤作为卖点啊?

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一尾狐

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发表于 2025-11-13 08:02:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为不吃这套的人来说,挺难理解的……有点像仓鼠玩家的囤积爱好,但是偶尔会爆发的战斗又让人不能安心搜刮,有点不上不下的
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四尾狐

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大妖精(金)玛丽红美铃女苑

发表于 2025-11-13 08:25:41 狐仙通讯 | 显示全部楼层
因为可能发生战斗所以搜索更刺激。作为卖点的游戏多很正常(虽然其实现在没多少)当初h1z1之后一样涌现了一堆吃鸡类的。
辐射还有生化危机之类的甚至mc也有喜欢纯收集的,这些游戏一样要战斗。只是变成拿枪了而已。
话说apex很久之前就有玩瓦机纯搜索不打人的跑刀玩法了
沙发 2025-11-13 08:25:41 回复 收起回复
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化外之民

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发表于 2025-11-13 09:20:49 | 显示全部楼层
我也不太懂 對搜打撤的玩法其實不是很喜歡
板凳 2025-11-13 09:20:49 回复 收起回复
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大妖精(金)玛丽红美铃若鹭姬


福利姬 Lv:100
发表于 2025-11-13 09:33:10 | 显示全部楼层
和黑魂题材一个情况,过了两三年就没事了
地板 2025-11-13 09:33:10 回复 收起回复
懒得改了看看吧
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大妖精紫苑荷取

发表于 2025-11-13 10:10:18 | 显示全部楼层
卖点在于:
1. 对局内争取来的资源可以转化为全局资源,带进下一次对局;
2. “争取资源并带离对局”这个游戏目标的实现方法是多样化的,既可以到处捡,也可以从其他玩家那里抢;
3. 战斗很大程度上取决于玩家而非角色,换言之任何玩家都有机会击败其他装备更好的玩家并摸尸;
4. 相比于类PUBG的大逃杀或者类CS的小地图团体对战,类塔科夫的搜打撤并不“强迫”玩家间交战。
5# 2025-11-13 10:10:18 回复 收起回复

↑戳龙
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一尾狐

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发表于 2025-11-13 11:12:27 | 显示全部楼层
可能是因为收益和损失都比较即时可见吧,就像股票投资一样
6# 2025-11-13 11:12:27 回复 收起回复
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大妖精

发表于 2025-11-13 12:52:40 | 显示全部楼层
因为有太多PVP要素导致不能安心搜刮的类生存游戏(X)
可以在胜利后把获取物资带回仓库并能在后续游戏中使用的类吃鸡游戏(√)
7# 2025-11-13 12:52:40 回复 收起回复
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一尾狐

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发表于 2025-11-13 14:24:07 | 显示全部楼层
零元购囤积物资,我玩僵毁就喜欢屯物资
8# 2025-11-13 14:24:07 回复 收起回复
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大妖精紫苑红美铃


小火马 Lv:11
发表于 2025-11-13 20:00:05 | 显示全部楼层
还有一个原因是这个类型可以算是时下的热点,这么好的机会当然需要把握一下
9# 2025-11-13 20:00:05 回复 收起回复
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大妖精

发表于 2025-11-13 20:55:14 | 显示全部楼层
捡垃圾和囤垃圾是人类天性
10# 2025-11-13 20:55:14 回复 收起回复
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