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[讨论杂谈] 关于新游戏鸭科夫的疑问

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一尾狐

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发表于 2025-10-20 22:53:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
好奇,塔科夫更多的gameplay在fps的游戏内容上吧,那鸭科夫这种第三人称的游戏主要卖点是什么
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二尾狐

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红美铃


请假王 Lv:80
发表于 2025-10-20 23:19:23 | 显示全部楼层
核心在于搜打撤,有大把鼠鼠喜欢摸金,还有像我这样晕3d的人也能体验一下乐趣
沙发 2025-10-20 23:19:23 回复 收起回复
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三尾狐

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大妖精

发表于 2025-10-20 23:49:40 | 显示全部楼层
有没有一种可能,这种俯视角的射击游戏曾经也是一种主流
以及鸭科夫的gunplay还挺有意思的,反馈和音效都很到位
板凳 2025-10-20 23:49:40 回复 收起回复
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三尾狐

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大妖精红美铃

发表于 2025-10-21 23:22:28 | 显示全部楼层
鸭科夫制作团队才5人,技术力有限。我最近刷到有民间大神制作第一人称视角mod企划,这游戏起码做到了搜得到,打得过,撤得出emmm,不用看策划教你玩游戏想猛攻就猛攻,想肥肥撤离就撤离。
地板 2025-10-21 23:22:28 回复 收起回复
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四尾狐

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发表于 2025-10-22 00:35:39 | 显示全部楼层
简单,无pvp容易找到成就感。
在厌倦垃圾爆率和无尽的pvp的情况下玩玩这个很舒服。
5# 2025-10-22 00:35:39 回复 收起回复
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四尾狐

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红美铃紫苑

发表于 2025-10-22 07:18:42 | 显示全部楼层
像我这种囤囤鼠加收集癖就享受这种摸出好东西新枪新配件带回家后囤起来的快感
6# 2025-10-22 07:18:42 回复 收起回复
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一尾狐

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发表于 2025-10-26 10:37:03 | 显示全部楼层
如果单说塔科夫的fps的玩法其实并不新鲜,而且和其他射击游戏游戏相比也太过硬核并不好玩。让塔科夫火的其实是硬核的射击体验和搜索撤离玩法相结合带来的以小博大的爽感,又通过npc任务带来了碎片化叙事让玩家有了独特体验,其中第一人称射击并不是核心。
7# 2025-10-26 10:37:03 回复 收起回复
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四尾狐

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荷取红美铃大妖精紫苑

发表于 2025-10-26 12:24:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 久遠千歲 于 2025-10-27 00:09 编辑


我有玩塔科夫
(单纯喜欢硬核类射击, 而不是战地般的抱着机枪腰射的呼吸回血超人)

但没玩鸭科夫
(试玩版都没下载)
(我喜欢玩天空视角型(不知道该怎样称呼)的战略游戏, 但是天空视角型的射击游戏兴趣不大)

曾经看过一篇文章
说是因为没了"高低差/多楼层"
所以路线考虑没传统的复杂
可以很轻松(?)地前进与脱离

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2025/10/27 追记: 被朋友拉入坑了, 现在我也有玩过鸭科夫了
8# 2025-10-26 12:24:53 回复 收起回复
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一尾狐

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发表于 2025-10-26 15:13:02 | 显示全部楼层
刚下了单,之前看主播玩,感觉乐趣还是在传统rpg收集感上
9# 2025-10-26 15:13:02 回复 收起回复
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二尾狐

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发表于 2025-10-26 19:52:24 | 显示全部楼层
孤胆枪手也是这种视角。一个是升级割草,一个是搜打撤,只要游戏内容有意思,自然有人愿意买单
10# 2025-10-26 19:52:24 回复 收起回复
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